2021算是个游戏小年,没有什么惊人的大作,但也还是有很多小精品值得寻味。
今年以本人个人评定的游戏奖项的方式进行总结记录。
游戏奖项
年度最佳游戏 - 极限竞速:地平线5
个人评分 9.8/10
话说我本不是一个竞速爱好者,但地平线的的确确让我入坑了。今年从地平线4的乐高DLC开始,地平线就让我体验到了随便开车跑跑就能带来的快乐,我感觉就就是一种很舒服的解压的方式了。不同于其他游戏、也不同于其他竞速游戏,地平线做到了顶级的画面、丰富的游戏玩法和总是能旗鼓相当的AI对手(但还是吐槽地平线5初期诡异的AI难度和最新赛季公开赛又复现的诡异AI高手)。到现在,我已经赢了墨西哥地图上所有公开赛事、全3星了所有漂移测速危险标志、搜集了250辆车,但仍有很多事情可以做,可以做赞赏任务、赛季任务,可以和朋友联机跑圈,就很快乐,推荐大家都来玩。Xbox ID: Yananart
关联今年其他Forza:极限竞速:地平线、极限竞速:地平线4乐高DLC
最佳独立游戏 - 烟火
个人评分 9.2/10
烟火真的是2021年开年以来带给我最大的惊喜了,最初看到游戏的推荐信息,看到那普普通通的画面和所谓恐怖游戏的类型,我都是没什么关注的。但当评价爆炸,我也入了一玩,3个小时的游戏体验,真的是太棒太棒了。很希望国内的其他游戏也好好学一学,好好充实游戏的内涵,而不是填鸭式填充乱七八糟的东西到游戏中。自古剑3那年以来,国产游戏精品的涌现,也让我仿佛看到未来国产游戏如烟火一般绚烂。
最佳合作/情侣游戏 - 双人成行
个人评分 9.5/10
双人成行说实话我没有通关,但我和我对象、和我同学在游戏时的体验都非常的棒,真的是在游戏过程中能体验到合作游戏的快乐,我难以用过多语言来表述那种快乐,那种童真般的快乐。强烈推荐。
最佳休闲游戏 - 超级马里奥:奥德赛
个人评分 9.5/10
水管工大叔果然没有让我失望,在奥德赛中真的是体验到了箱庭式游戏的精髓,有着一个个秘密和惊喜等着你去发现,玩法是这个游戏最为称赞的地方。剧情真的反而就有些无关紧要了。
最佳角色扮演游戏 - FF7R
个人评分 9.6/10
最终幻想最为日式RPG的顶梁柱之一,最终幻想7更是门面作品。本作的重制画面十分优秀,配合帅气美丽的人物造型真的是YYDS,战斗系统也很有深度(我着实还没玩得很明白,但我大受震惊)。虽然按科普,本作剧情仅有原作最前一部分,但这“第一章“也能看出其剧情的庞大,很期待那不知什么时候才能面世的”第二章“。
最期待游戏 - 黑神话:悟空
就凭已发的三个视频,那精美的画面、深厚的文化氛围,期待。
未提名游戏
完结篇
控制DLC 9.0/10
“新怪谈”游戏的代表作,两个DLC体验很棒,感觉Remedy在下大棋,期待心灵杀手2和其他同世界观游戏。
DQ11S 9.0/10
DQ11让我体验到的是日式RPG最王道的模式,推荐。
心灵杀手 8.7/10
我通关的还是360版本,画质不太行,后又入手了重置版,画面提升很多。游戏内核是“新怪谈”的体现,关联控制DLC。从这个时代来看,心灵杀手其实已经是有些过时的作品,但它的设计和内核却是跨时代的,希望第二部能再带来惊喜。
兄弟:双子传说 8.7/10
暴躁老哥(逃出生天、双人成行制作人)最初的作品,还不是后来的两人合作游戏,需要自己左右手合作,游戏画面和剧情一般,可这种游戏体验真的很难得。
光明记忆 XSX版 8.5/10
Steam一份,在主机上也购入了一份支持,体验了下,还是与一线作品有差距,感觉有一定移植的问题。Steam版本已经送了无限,但是我电脑显卡早卖了,也玩不了,期待主机版本的无限了。
非常普通的鹿 8.4/10
如果要在奖项里面加一个“最佳无厘头游戏”,非它莫属。
生化奇兵 8.3/10
乌托邦的世界怎么样,大概生化奇兵可以给你描绘一个破碎之后的乌托邦世界,游戏体验挺棒的,推荐。
看火人 8.3/10
走路模拟器,有着十分美的风景,颜色的搭配很棒,很多场景截图就是壁纸。加上一个还可以的剧情,让这一路走来的体验很赞。
终点站 8.2/10
英剧式的演出,三个故事连成一个故事,剧情到后面很让人意外,推荐。
灵媒 8.1/10
层层恐惧制作组的游戏,双世界双视角的游戏体验与众不同,而且与之前主打心灵恐惧的游戏不同,本作直接就是神神鬼鬼了,同时剧情也就很不错。不过最初有宣传这是次世代游戏,但是次世代的感觉不够,游戏优化也不太好,恐惧很多通过追逐战展开有些落了下乘。
12分钟 7.5/10
本游戏玩法还是很独特的,游戏宣发时我就很关注,结果最后来个德国骨科有点无语。
奇妙逃亡 7.5/10
以摇滚音乐为主打内容的游戏,喜欢的可以一试。
人生重开模拟器 7.2/10
年中的一个小惊喜,这个游戏说明了,游戏剧本很重要,人的脑子是最好的游戏引擎。
Unpacking 7.0/10
整理房间的游戏,没想到元旦在家也整理的一天的房间。不过本作中整理有些物品习惯与国内不同,会有些难受。
Genesis Noir 4.9/10
就像之前说的,说是游戏,不如说它是一个艺术工艺品。游戏性不佳,不太推荐。
未完结篇
异度之刃终极版 8.7/10
有那么一段时间,每天下班不是很早不是很晚,距休息前可能有个一个多钟头,拿起NS打异度可谓是我的日常。虽然掌机模式画质很渣,我也陆陆续续游戏时长45小时,打到了11章。结果后来么,地平线5出了,打断之后就很久没拿起来,计划之后继续通关,可能要到春节里再拿起来了。
尼尔:人工生命 8.5/10
过了一个结局,按理上说,我会通全结局然后力求白金。但是,那时正值5月,我手给骨折了,结果弃游至今。。。
塞尔达传说:荒野之息 8.3/10
野炊作为许多人心中的神作,可在我心中却没有达到神作的地位。的确它在很多方面都设计的很好,让很多玩家都能感受到乐趣,你有很多方面说它的好,但我觉得没有那样一个点让我GET到能让我觉得它是神作。我开了全地区,解决了3个神兽,搜集了很多呀哈哈。我玩野炊的确感受到了快乐,但不知道哪一天,我放下游戏后就没有再打开过。但我知道肯定有一天我会通关,我也期待着野炊2快些到来。
漫威复仇者联盟 7.8/10
个人感觉游戏性不太怎么样,剧情还能看看,就这样吧,看看能不能通关。
总结
2021也是我工作生涯的第三年,也遇到了很多不顺和烦恼,在游戏中投入的时间变少了,但仍感谢游戏给我带来的快乐,以及所有陪伴我的人。
感谢,2021;你好,2022!